“流量至上”的小红书,做得好二次元? | 雷报
随着二次元消费力的崛起,IP联名活动、周边“谷子”经济如火如荼,背靠互联网巨头的平台们纷纷加码布局,试图在这一新兴赛道中分得一杯羹。从线上内容生态到线下体验场景,“二次元经济”正以前所未有的速度,重塑着互联网的娱乐版图。
随着二次元消费力的崛起,IP联名活动、周边“谷子”经济如火如荼,背靠互联网巨头的平台们纷纷加码布局,试图在这一新兴赛道中分得一杯羹。从线上内容生态到线下体验场景,“二次元经济”正以前所未有的速度,重塑着互联网的娱乐版图。
❄️ॱ冬の小记!!?*????????.?✨
善于沟通,有较强的时间观念及学习能力,有良好的执行力及团队精神
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近年来,抖音“团播”作为一种新兴的直播形态,迅速从边缘尝试走向主流舞台。由4—8人组成团队,搭配控场主持人,以强互动、高参与感为特点,团播正在重塑直播内容生态与商业变现路径。根据艺恩发布的《2025抖音团播联动研究报告》,团播已从早期的形式探索,逐步走向专业化
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当前,“谷子经济”呈现迅猛发展态势,有数据显示:2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,2029年市场规模更有望达3089亿元。
自首曝以来,《二重螺旋》积极活跃在各大国际展台上,并在今年8月首次亮相科隆国际游戏展,吸引了不少海外玩家关注。游戏新知此前曾参与过多轮该产品的测试,这无疑是一款市面上相当少见的二游产品,其通过近战、远程武器自由切换的刷宝玩法,构成了自身独特的差异化体验。
想学习电子绘画的人,常会先纠结一个问题:电子绘画班价格到底是多少?费用差异很大,从几百元到上万元不等,关键取决于课程类型、学习目标和机构实力。今天就结合行业常见的班型分类,详细解析电子绘画班的价格区间,分析影响价格的核心因素,同时分享挑选技巧,帮大家避开价格陷
虽然二次元游戏卷到不行,但依旧是当今热门的赛道,但是因为大家都跟风《原神》的抽卡玩法,加上一些厂商的抽卡太坑爹,因此现在不少玩家看到二次元加抽卡就反感,近日终于有厂商出手,砍掉了那万恶的抽卡系统了!
2025年,佳能(中国)有限公司迎来了佳能G系列加墨式高容量打印机十周年(下称:佳能G系列十周年)的里程碑。佳能G系列打印机自2015年推出以来,通过功能迭代与体验优化,提升产品竞争力,满足家庭、摄影爱好者、二次元爱好者、中小企业等不同用户需求,成为佳能喷墨打
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去年漫展上一个姑娘穿了国产动漫的服装,被人拍下来举报,说她“奇装异服、影响社会风气”。
近年来,随着二次元文化正在从亚文化圈层走向大众市场,以年轻人文化消费为主要特征的“谷子经济”正呈现出蓬勃发展的态势。“谷子经济”是一种以二次元文化IP,如动漫、游戏、小说、漫画等为核心的原创设计周边商品消费形态。其消费核心“谷子”,为英文“Goods”的音译。
今天(10月28日)10:00,英雄游戏旗下Pan Studio研发的多维战斗幻想RPG《二重螺旋》正式开启全球公测,同步登陆PC、iOS、Android与Epic Games Store四大平台,预下载通道已全面开放。这款以“减氪”为核心主张的作品,从9月官
ChinaJoy大赛包括ChinaJoy超级联赛及ChinaJoy舞艺超群-全国舞团盛典,对国内二次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。回首2025年,ChinaJoy大赛在12个大赛区全国近31座城市进行落地推广,总覆盖人数近20万
经典的黄黑配色,令人浮想联翩。不知道的还以为里面都是什么……母猪的产后护理,屠宰场电猪,夏天用旺旺碎冰冰插猪屁眼降温之类的少儿不宜内容。
随着Z世代逐渐成为消费主力,二次元及潮玩经济在中国正迎来爆发式增长。艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元用户规模已达5.03亿,二次元文化正在从亚文化走向主流文化。
作为曾成功投资《黑神话:悟空》的厂商,英雄游戏此次以“掀桌”姿态挑战行业惯例,为陷入同质化竞争的二次元游戏市场带来了新的可能性。
先甭管外貌上有没有变化,单从心理年龄来看,二次元似乎真的“至死是少年”。这可不是我的一面之词,网上有很多那种二次元与同龄人对比的梗图,每一个都是世另我。